
헤일로 인피니트는 본래, XBOX 시리즈 X 출시와 함께 출시될 런칭작이였지만 첫
공개 이후 많은 비평의 여론 탓인지 출시를 얼마 남기지 않고 출시 연기를 감행했다.
이후, 소식으로 프로젝트 리더였던 Chris Lee가 물러났다는 소식으로 게임을 기대하던
게이머들의 우려를 불러 일으키게되었다. 주요 개발진이 게임 출시전에 물러난다는
소식이 게임 출시에 어떠한 영향을 미치게될지, 혹시 더 오랜 기간을 기다려야할
수도 있을지 많은 예상이 오고 갔다.
최근 XBOX 내부자로 알려진 Klobrille에 따르면 게임 출시에는 큰 영향이 없을
것으로 추측되는 언급이 있었다.
그는 자신의 트위터에 헤일로 인피니트의 개발은 후반 단계에 있으며, 현재 어느정도의
콘텐츠는 모두 완료된 상태라고 밝혔다.
현재 스튜디오에서 작업하고 있는 것은 게임의 다듬기 부분과 기술적인 측면에
많은 초점을 두고 있으며, 그에 따른 출시일은 2021년이 될 것이 확실해 보인다고
이야기했다.
사실 이미 개발 스튜디오인 343 인더스티르는 헤일로 인피니트가 2021년 이후
출시에 대한 소문에 확실한 부정을 하기도 했기에 출시일은 그리 멀지 않은 모양새다.
다만, XBOX의 보스인 필 스펜서가 이야기했던 캠페인, 멀티플레이 분리 출시에
대한 가능성은 아직 남아있는 상태다.
한편, 헤일로 인피니트는 XBOX 시리즈 X/S, XBOX ONE, PC로 출시될 예정이며,
출시일은 내년 2021년으로 예상되고 있는 상태다.